viernes, 4 de mayo de 2012

Ya esta Disponible Blender 2.63




Los responsables de este reputado proyecto Open Source han anunciado la disponibilidad de Blender 2.63, la última versión de este sofware de diseño y modelado 3D que llega con novedades importantes.



La más destacada de todas ellas es BMesh, un sistema que reinventa completamente cómo Blender gestiona la geometría, y que permite que los modelos no estén limitados ya a triángulos o cuadrados, con polígonos que podrán tener cualquier número de lados.
Además hay una nueva herramienta de disolución para eliminar vértices, bordes y otros elementos sin provocar la creación de agujeros en esas mallas (meshes), y una nueva herramienta “Cuchillo” (“Knife”) que saca provecho de esos polígonos con n-lados para crear cortes limpios.
En las notas de la versión también añaden el soporte en Cycles de una cámara panorámica y texturas con precisión de coma flotante, entre otras novedades. La característica Motion Tracker de registro y captura de movimientos también se ha mejorado con la introducción de un sistema de estabilización 2D, y también hay mejoras a la hora de ocultar porciones de la malla al esculpir.
Podéis comprobar todas las mejoras en las notas oficiales de la versión, y podéis descargar Blender para cualquiera de las plataformas en las que está disponible en la web oficial de descargas. Os recomendamos echarle un vistazo a este vídeo en el que se hace un recorrido por dichas novedades.

Autodesk Maya 2013

    Ha pasado el tiempo y ya tenemos el Autodesk Maya 2013, el cual es lo buenisimo, ya lo tengo y es recomendable.




Maya 2013 añade herramientas que facilitan los flujos de trabajo paralelos y el manejo de elementos complejos; sus conjuntos de nuevas y poderosas herramientas y sus mejoras a la productividad general le ayudarán a crear contenido de mejor calidad en menor tiempo.

  • Maya nHair—Cree cabelleras de gran realismo y otras dinámicas basadas en curvas.
  • Avances en Viewport 2.0—Disfrute de un entorno interactivo de mayor fidelidad y de renderización por lotes a gran velocidad.
  • Nuevo editor de nodos—Cree, edite y elimine errores de sus redes de nodos más fácilmente.
  • Física de balas—Simule cuerpos suaves o rígidos a alta velocidad.
  • Mapa de texturas de piel —Disfrute de una vinculación inicial más precisa entre la geometría y los esqueletos.
  • Empate de secuencias Trax—Visualice cómo se yuxtaponen las secuencias de Trax para crear actuaciones completas de personajes a partir de animaciones individuales.
  • Transferencia de animación ATOMTransfiera animaciones de un personaje a otro a través del nuevo formato de archivo sin conexión ATOM (Modelo de objetos de transferencia ).
  • Almacenamiento destilado—Destile información compleja de animaciones y simulaciones hacia una geometría construida en una aplicación independiente para obtener una reproducción más rápida.